Bugs
Aus STNE-Wiki
K |
K0r (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 21: | Zeile 21: | ||
[[Metriongas-Nebel]] ziehen nicht so viel Energie ab, wie beabsichtigt. | [[Metriongas-Nebel]] ziehen nicht so viel Energie ab, wie beabsichtigt. | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | ''' Kampfskript''' | ||
+ | |||
+ | Phaserkanone schießt manchmal auf eine mitfliegende Sonde, und ignoriert andere miteinfliegende Schiffe |
Version vom 28. September 2009, 14:33 Uhr
Wie jede andere Software auch, leidet STNE unter diversen Bugs.
Weil einige davon wohl nur schwer zu beheben sind und die Ausnutzung von Bugs im Spiel illegal ist und vor dem STNE-Gerichtshof angeklagt werden kann, was dann zu schwerwiegenden Konsequenzen führt, erscheint eine Auflistung aller existierenden Bugs sinnvoll.
Nach Vorbild des Forum-Threads [1] aber eben in Wiki-Form, wodurch man "mal eben" einen Bug melden kann, sollen auf dieser Seite hoffentlich alle Bugs überhaupt auftauchen.
Ich möchte euch besonders um Kürze bitten und darum, Kommentare der Art "Doofes Spiel, alles ist doof" zu verzichten. In der Kürze liegt hier die Würze.
Links zu Screenshots, die den Bug zeigen oder ähnliches Dokumaterial wär aber bestimmt nicht verkehrt.
Beam-Schutz-Punkte Lager_Beamschutz_EPS
Wenn man das Basisgebäude zerstört, kann man manchmal einfach beamen wie man möchte, weil die BSP dann nicht mehr funktionieren.
Des weiteren sollte man unbedingt vermeiden, viel zu viele BSP's auf Waren zu verteilen. Sind sie nämlich weit über-blockt, kann man sie manchmal einfach wegbeamen. Quelle[2]
Sternenkartenfelder mit Fehlfunktionen
Subraumriss defekt [3]
Metriongas-Nebel ziehen nicht so viel Energie ab, wie beabsichtigt.
Kampfskript
Phaserkanone schießt manchmal auf eine mitfliegende Sonde, und ignoriert andere miteinfliegende Schiffe