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		<title>Flugreichweite - Versionsgeschichte</title>
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		<updated>2026-04-07T12:56:14Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte für diese Seite in STNE-Wiki</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Flugreichweite&amp;diff=18224&amp;oldid=prev</id>
		<title>Freddy987: Overdrive ergänzt und eingepflegt, alte Werte aktualisiert</title>
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				<updated>2013-09-10T02:52:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Overdrive ergänzt und eingepflegt, alte Werte aktualisiert&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
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			&lt;col class='diff-content' /&gt;
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			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;? Nächstältere Version&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Version vom 10. September 2013, 02:52 Uhr&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Indikator für die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/del&gt;Triebswerkserhitzung&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/del&gt;ist die '''Flugreichweite''' eines Raumschiffes, früher '''Gondelerhitzung''', &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;daher oft einfach &lt;/del&gt;nur als '''Gondeln''' bezeichnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sie gibt an, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wieviele &lt;/del&gt;[[Kartenfelder|Sektoren]] ein Schiff im laufenden [[Tick|Zyklus]] noch fliegen kann und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wieviele &lt;/del&gt;Sektoren es maximal fliegen kann - sie ist also eine Art Flugstreckenmesser.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ein &lt;/ins&gt;Indikator für die Triebswerkserhitzung ist die '''Flugreichweite''' eines Raumschiffes, früher '''Gondelerhitzung''', &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;oder im Spiel häufig &lt;/ins&gt;nur als '''Gondeln''' bezeichnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sie gibt an, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wie viele &lt;/ins&gt;[[Kartenfelder|Sektoren]] ein Schiff im laufenden [[Tick|Zyklus]] noch fliegen kann und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wie viele &lt;/ins&gt;Sektoren es maximal fliegen kann - sie ist also eine Art Flugstreckenmesser.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Datei:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gondeln wiki&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jpg&lt;/del&gt;]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Datei:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hauptenergie&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;png&lt;/ins&gt;]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ist die Flugreichweite bei 0 angelangt - in diesem Fall also 0/55 - so sind die Triebwerke des Raumschiffes überhitzt und das Schiff bleibt bewegungsunfähig liegen. Erst im nächsten [[Tick|Zyklus]] (Tickwechsel) werden die Gondeln wieder zurück auf den Maximalwert - hier 55 - gesetzt und das Raumschiff kann wieder eine volle Gondel-Distanz zurücklegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ist die Flugreichweite bei 0 angelangt - in diesem Fall also 0/55 - so sind die Triebwerke des Raumschiffes überhitzt und das Schiff bleibt bewegungsunfähig liegen. Erst im nächsten [[Tick|Zyklus]] (Tickwechsel) werden die Gondeln wieder zurück auf den Maximalwert - hier 55 - gesetzt und das Raumschiff kann wieder eine volle Gondel-Distanz zurücklegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ist der [[Hauptcomputer]] eines Schiffes ausgeschaltet, so kann das Schiff logischerweise nicht fliegen, der Gondelwert beträgt 0.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ist der [[Hauptcomputer]] eines Schiffes ausgeschaltet, so kann das Schiff logischerweise nicht fliegen, der Gondelwert beträgt 0. Erst nachdem der Bootvorgang des Hauptcomputers vollständig abgeschlossen ist, stehen die Triebwerke zur Verfügung. Dann wird auch die Flugreichweite &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;im nächsten [[Tick]] &lt;/ins&gt;auf ihren Maximalwert gesetzt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Erst nachdem der Bootvorgang des Hauptcomputers vollständig abgeschlossen ist, stehen die Triebwerke zur Verfügung.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dann wird auch die Flugreichweite auf ihren Maximalwert gesetzt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Flugreichweite wird bei jedem Orbitein- und -austritt um &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;0,&lt;/ins&gt;1 verringert. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Flugreichweite wird bei jedem Orbitein- und -austritt &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sowie bei jedem durchflogenen Sektor &lt;/del&gt;um 1 verringert &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- unabhängig davon, wieviel [[Energie]] dabei für das Durchfliegen verbraucht wird&lt;/del&gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Achtung:''' Beim Einflug in ein &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kartenfelder|Feld&lt;/ins&gt;]] mit &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;doppelten oder dreifachen Einflugkosten verringert sich die Flugreichweite entsprechend um &lt;/ins&gt;2 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;bzw&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;3&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Deshalb ist es beim Fliegen langer Strecken angebracht&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vor dem Start &lt;/ins&gt;eine &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;energieeffiziente &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wegberechnung&lt;/ins&gt;]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vorzunehmen&lt;/ins&gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Raumschiffe, die nur einen Bruchteil von 1 Energie für 1 Flugsektor verbrauchen, wie die Venture, die Mymidon oder eine &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Sonde&lt;/del&gt;]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;,&amp;nbsp; verbrauchen &lt;/del&gt;mit &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;einer gewissen Wahrscheinlichkeit 1 Energie für 1 Flugsektor! [[Mymidon]] und [[Sonde]] verbrauchen laut Datenbank-Angabe &amp;quot;0,&lt;/del&gt;2 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Energie Flugkosten&amp;quot;, was aber in der Praxis als Wahrscheinlichkeit berechnet wird: 1 : 5, dass für 1 geflogenen Sektor 1 Energie verbraucht wird&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Eine Sonde hat 5 EPS und 25 Gondeln - sie kann also maximal 25 Sektoren fliegen und das unter Umständen mit 0 Energieverbrauch&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Eine Mymidon hat 20 [[EPS]] und 100 Gondeln&lt;/del&gt;, eine [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Venture&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;10 EPS und 80 Gondeln (bei 0,25 Energie Flugkosten)&lt;/del&gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Raumschiffe, die per [[Traktorstrahl]] geschleppt werden, verbrauchen keine Gondeln und keine Energie, jedoch werden dem schleppenden Schiff die entsprechenden Werte abgezogen. Dies wird in der Anzeige der Flugreichweite berücksichtigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Raumschiffe, die per [[Traktorstrahl]] geschleppt werden, verbrauchen keine Gondeln und keine Energie, jedoch werden dem schleppenden Schiff die entsprechenden Werte abgezogen. Dies wird in der Anzeige der Flugreichweite berücksichtigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Auch das [[Verstecken]] eines Raumschiffes im dichten Deuterium-Nebel oder großen Asteroidenfeld verbraucht keine Gondel-Erhitzung, kostet allerdings 1 Energie (auch für jeden [[Tick]]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Auch das [[Verstecken]] eines Raumschiffes im dichten Deuterium-Nebel oder großen Asteroidenfeld verbraucht keine Gondel-Erhitzung, kostet allerdings 1 Energie (auch für jeden [[Tick]]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Overdrive==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Der [[Subraum-Overdrive]] ist eine neuartige Forschung die es allen Schiffen erlaubt, über ihre maximale Flugreichweite hinauszufliegen. Diese Technologie ermöglicht es Schiffen sogar mehr als das Doppelte ihrer ursprünglichen Reichweite in einem [[Tick]] zurückzulegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dabei werden jedoch mit jedem weiteren Feld, dass man über die Flugreichweite hinaus fliegt exponentiell mehr [[Flugkosten]] fällig. Praktisch kann man damit also solange weiterfliegen bis das [[EPS]] überhitzt oder die [[Hauptenergie]] leer ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Die Gondeln können sich dabei aber nur um den Maximalwert der Flugreichweite regenerieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kategorie&lt;/del&gt;:Schiffsfunktionen]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kategorie&lt;/ins&gt;:Schiffsfunktionen]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Freddy987</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Flugreichweite&amp;diff=16771&amp;oldid=prev</id>
		<title>Apollo: hat „Gondeln“ nach „Flugreichweite“ verschoben: Ingame-Umbenennung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Flugreichweite&amp;diff=16771&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-06-14T10:31:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;hat „&lt;a href=&quot;/index.php?title=Gondeln&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Gondeln&quot;&gt;Gondeln&lt;/a&gt;“ nach „&lt;a href=&quot;/index.php?title=Flugreichweite&quot; title=&quot;Flugreichweite&quot;&gt;Flugreichweite&lt;/a&gt;“ verschoben: Ingame-Umbenennung&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;? Nächstältere Version&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Version vom 14. Juni 2011, 10:31 Uhr&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Apollo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Flugreichweite&amp;diff=16770&amp;oldid=prev</id>
		<title>Apollo: Gondeln wurden zu Flugreichweite umbenannt! Bussardkollektoren-Erhitzung macht den entsprechenden Absatz überflüssig.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Flugreichweite&amp;diff=16770&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-06-14T10:29:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gondeln wurden zu Flugreichweite umbenannt! Bussardkollektoren-Erhitzung macht den entsprechenden Absatz überflüssig.&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
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		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;? Nächstältere Version&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Version vom 14. Juni 2011, 10:29 Uhr&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{menue}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{menue}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Indikator für die '''Triebswerkserhitzung''' &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sind &lt;/del&gt;die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Gondeln]] &lt;/del&gt;eines Raumschiffes. Sie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;geben &lt;/del&gt;an, wieviele [[Sektoren]] ein Schiff im laufenden [[Tick|Zyklus]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;bereits geflogen ist &lt;/del&gt;und wieviele Sektoren es maximal fliegen kann - sie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sind &lt;/del&gt;also eine Art Flugstreckenmesser&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, wobei sie (fast) immer den doppelten Wert des [[EPS]] (Energiespeichers) als Maximalwert haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Indikator für die '''Triebswerkserhitzung''' &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ist &lt;/ins&gt;die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Flugreichweite''' &lt;/ins&gt;eines Raumschiffes&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, früher '''Gondelerhitzung''', daher oft einfach nur als '''Gondeln''' bezeichnet&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;http://game.stne.net/i/help/gondeln&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gif&lt;/del&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gibt &lt;/ins&gt;an, wieviele [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kartenfelder|&lt;/ins&gt;Sektoren]] ein Schiff im laufenden [[Tick|Zyklus]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;noch fliegen kann &lt;/ins&gt;und wieviele Sektoren es maximal fliegen kann - sie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ist &lt;/ins&gt;also eine Art Flugstreckenmesser.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wird der Maximalwert (hier 120) erreicht, sind die Triebwerke des Raumschiffes überhitzt und das Schiff bleibt bewegungsunfähig liegen. Erst im nächsten &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Tick|Zyklus&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(Tickwechsel) werden die Gondeln wieder zurück auf 0 gesetzt - in diesem Fall also auf 0/120 - und das Raumschiff kann wieder eine volle Gondel-Distanz zurücklegen.&lt;/del&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Datei:Gondeln wiki.jpg&lt;/ins&gt;]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Die Gondeln werden &lt;/del&gt;bei &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jedem Orbitein&lt;/del&gt;- und -&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;austritt sowie bei jedem durchflogenen Sektor um 1 hochgezählt &lt;/del&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;unabhängig davon, wieviel Energie dabei für &lt;/del&gt;das &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Durchfliegen verbraucht wird&lt;/del&gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ist die Flugreichweite &lt;/ins&gt;bei &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;0 angelangt &lt;/ins&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;in diesem Fall also 0/55 - so sind die Triebwerke des Raumschiffes überhitzt &lt;/ins&gt;und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;das Schiff bleibt bewegungsunfähig liegen. Erst im nächsten [[Tick|Zyklus]] (Tickwechsel) werden die Gondeln wieder zurück auf den Maximalwert &lt;/ins&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;hier 55 &lt;/ins&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gesetzt und &lt;/ins&gt;das &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Raumschiff kann wieder eine volle Gondel-Distanz zurücklegen&lt;/ins&gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Raumschiffe, die nur einen Bruchteil von 1 Energie für 1 Flugsektor verbrauchen, wie die Venture, die Mymidon oder eine &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Sonde&lt;/del&gt;]], &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;haben eine weitaus höhere maximale Gondelanzahl als ihr doppeltes [[EPS]]. Diese Schiffe verbrauchen mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit 1 Energie für 1 Flugsektor! [[Mymidon]] und [[Sonde]] verbrauchen laut Datenbank-Angabe &amp;quot;0&lt;/del&gt;,&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2 Energie Flugkosten&amp;quot;, was aber in &lt;/del&gt;der &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Praxis als Wahrscheinlichkeit berechnet wird: 1 : 5, dass für 1 geflogenen Sektor 1 Energie verbraucht wird. Eine Sonde hat 5 EPS und 25 Gondeln - sie kann also maximal 25 Sektoren fliegen und das unter Umständen mit &lt;/del&gt;0 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Energieverbrauch&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Eine [[Mymidon]] hat 20 [[EPS]] und 100 [[Gondeln]]&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;eine [[Venture]] 10 [[EPS]] und 80 [[Gondeln]] (bei 0,25 Energie Flugkosten)&lt;/del&gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ist der &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hauptcomputer&lt;/ins&gt;]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;eines Schiffes ausgeschaltet&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;so kann das Schiff logischerweise nicht fliegen&lt;/ins&gt;, der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gondelwert beträgt &lt;/ins&gt;0.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Erst nachdem der Bootvorgang des Hauptcomputers vollständig abgeschlossen ist&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;stehen die Triebwerke zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dann wird auch die Flugreichweite auf ihren Maximalwert gesetzt&lt;/ins&gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Raumschiffe&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;die per [[Traktorstrahl]] geschleppt werden, verbrauchen keine [[Gondeln]] und keine &lt;/del&gt;[[Energie]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Auch &lt;/del&gt;das &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;[[Verstecken]]&amp;quot; eines Raumschiffes im dichten Deuterium-Nebel oder großen Asteroidenfeld &lt;/del&gt;verbraucht &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;keine Gondel-Einheiten, kostet allerdings 1 Energie (auch für jeden [[Tick]])&lt;/del&gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Die Flugreichweite wird bei jedem Orbitein- und -austritt sowie bei jedem durchflogenen Sektor um 1 verringert - unabhängig davon&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wieviel &lt;/ins&gt;[[Energie]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dabei für &lt;/ins&gt;das &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Durchfliegen &lt;/ins&gt;verbraucht &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wird&lt;/ins&gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{seealso}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Auch das &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Verstecken]] eines Raumschiffes im dichten &lt;/ins&gt;Deuterium&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-Nebel oder großen Asteroidenfeld verbraucht keine Gondel-Erhitzung, kostet allerdings 1 Energie (auch für jeden [[Tick&lt;/ins&gt;]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* &lt;/del&gt;[[Deuterium &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;einsaugen&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Apollo</name></author>	</entry>

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		<title>84.170.93.223 am 6. November 2005 um 22:37 Uhr</title>
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		<author><name>84.170.93.223</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Flugreichweite&amp;diff=2723&amp;oldid=prev</id>
		<title>84.170.93.223 am 6. November 2005 um 22:36 Uhr</title>
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				<updated>2005-11-06T22:36:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;? Nächstältere Version&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Version vom 6. November 2005, 22:36 Uhr&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Indikator für die '''Triebswerkserhitzung''' sind die [[Gondeln]] eines Raumschiffes. Sie geben an, wieviele [[Sektoren]] ein Schiff im laufenden [[Zyklus]] bereits geflogen ist und wieviele Sektoren es maximal fliegen kann - sie sind also eine Art Flugstreckenmesser, wobei sie (fast) immer den doppelten Wert des [[EPS]] (Energiespeichers) als Maximalwert haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Indikator für die '''Triebswerkserhitzung''' sind die [[Gondeln]] eines Raumschiffes. Sie geben an, wieviele [[Sektoren]] ein Schiff im laufenden [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Tick|&lt;/ins&gt;Zyklus]] bereits geflogen ist und wieviele Sektoren es maximal fliegen kann - sie sind also eine Art Flugstreckenmesser, wobei sie (fast) immer den doppelten Wert des [[EPS]] (Energiespeichers) als Maximalwert haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;http://game.stne.net/i/help/gondeln.gif&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;http://game.stne.net/i/help/gondeln.gif&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>84.170.93.223</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.stne.net/index.php?title=Flugreichweite&amp;diff=2395&amp;oldid=prev</id>
		<title>Myselection am 6. November 2005 um 03:14 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.stne.net/index.php?title=Flugreichweite&amp;diff=2395&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2005-11-06T03:14:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{menue}}&lt;br /&gt;
Indikator für die '''Triebswerkserhitzung''' sind die [[Gondeln]] eines Raumschiffes. Sie geben an, wieviele [[Sektoren]] ein Schiff im laufenden [[Zyklus]] bereits geflogen ist und wieviele Sektoren es maximal fliegen kann - sie sind also eine Art Flugstreckenmesser, wobei sie (fast) immer den doppelten Wert des [[EPS]] (Energiespeichers) als Maximalwert haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game.stne.net/i/help/gondeln.gif&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wird der Maximalwert (hier 120) erreicht, sind die Triebwerke des Raumschiffes überhitzt und das Schiff bleibt bewegungsunfähig liegen. Erst im nächsten [[Zyklus]] (Tickwechsel) werden die Gondeln wieder zurück auf 0 gesetzt - in diesem Fall also auf 0/120 - und das Raumschiff kann wieder eine volle Gondel-Distanz zurücklegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Gondeln werden bei jedem Orbitein- und -austritt sowie bei jedem durchflogenen Sektor um 1 hochgezählt - unabhängig davon, wieviel Energie dabei für das Durchfliegen verbraucht wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raumschiffe, die nur einen Bruchteil von 1 Energie für 1 Flugsektor verbrauchen, wie die Venture, die Mymidon oder eine [[Sonde]], haben eine weitaus höhere maximale Gondelanzahl als ihr doppeltes [[EPS]]. Diese Schiffe verbrauchen mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit 1 Energie für 1 Flugsektor! [[Mymidon]] und [[Sonde]] verbrauchen laut Datenbank-Angabe &amp;quot;0,2 Energie Flugkosten&amp;quot;, was aber in der Praxis als Wahrscheinlichkeit berechnet wird: 1 : 5, dass für 1 geflogenen Sektor 1 Energie verbraucht wird. Eine Sonde hat 5 EPS und 25 Gondeln - sie kann also maximal 25 Sektoren fliegen und das unter Umständen mit 0 Energieverbrauch. Eine [[Mymidon]] hat 20 [[EPS]] und 100 [[Gondeln]], eine [[Venture]] 10 [[EPS]] und 80 [[Gondeln]] (bei 0,25 Energie Flugkosten).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raumschiffe, die per [[Traktorstrahl]] geschleppt werden, verbrauchen keine [[Gondeln]] und keine [[Energie]]. Auch das &amp;quot;[[Verstecken]]&amp;quot; eines Raumschiffes im dichten Deuterium-Nebel oder großen Asteroidenfeld verbraucht keine Gondel-Einheiten, kostet allerdings 1 Energie (auch für jeden [[Tick]]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für Raumschiffe mit &amp;quot;[[Bussard-Kollektoren]]&amp;quot; gilt, dass auch das Anwenden von Bussard-Kollektoren zum Einsaugen von Deuterium [[Gondeln]] verbraucht, genauso wie EPS. Wenn z.B. 25 Bussard-Kollektoren angewendet werden und dafür 25 EPS verbrauchen, führt dies zu einer Gondel-Erhitzung von 25 für das Trägerschiff, da es zum Einsaugen im Nebel umherfliegen muss.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{seealso}}&lt;br /&gt;
* [[Deuterium einsaugen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[kategorie:Schiffsfunktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Myselection</name></author>	</entry>

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