Gebäudepanzerung

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Die Gebäude-Panzerung mindert den Gebäudeschaden bei einem Angriff. Es werden sowohl [[Torpedos|Torpedo-Angriffe]], als auch [[Phaser|Phaser-Angriffe]] entsprechend der Panzerung abgeschwächt. Wenn also ein Photonentorpedo (8 Schaden) auf ein Lagersystem (5 [[Gebäudepanzerung]]) trifft, so nimmt das [[Gebäude]] dadurch 3 Schaden.  
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Die Gebäudepanzerung mindert den Gebäudeschaden bei einem Angriff. Es werden sowohl [[Torpedos|Torpedo-Angriffe]], als auch [[Phaser|Phaser-Angriffe]] entsprechend der [[Gebäudepanzerung|Panzerung]] abgeschwächt. Wenn also ein [[Torpedos|Photonentorpedo]] (10 Schaden) auf ein Lagersystem (4 [[Gebäudepanzerung]]) trifft, so nimmt das [[Gebäude]] dadurch 6 Schaden.<br>
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* [[Atmosphärendichte]]
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Aktuelle Version vom 13. April 2009, 11:31 Uhr

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Die Gebäudepanzerung mindert den Gebäudeschaden bei einem Angriff. Es werden sowohl Torpedo-Angriffe, als auch Phaser-Angriffe entsprechend der Panzerung abgeschwächt. Wenn also ein Photonentorpedo (10 Schaden) auf ein Lagersystem (4 Gebäudepanzerung) trifft, so nimmt das Gebäude dadurch 6 Schaden.

Wie hoch die Gebäudepanzerung der einzelnen Gebäude ist, können Sie den einzelnen Gebäudebeschreibungen entnehmen. Sie steht in der Zeile Integrität und ist die zweite Zahl (hinter dem "/").

Beispiel:

   Lager-System   
 ... 
   Integrität   
40/4


Achtung: Bei Phaser-Angriffen auf Planeten wird der Schaden zusätzlich durch die Atmosphärendichte gemindert.


Siehe auch:

Persönliche Werkzeuge